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이모티콘 뒤에 숨은 진짜 감정
[한국심리학신문=강지은 ]“나도 모르게 ‘ㅋㅋㅋ’를 붙였다. 기분이 좋은 건 아니었는데 말이다.” 상대방의 메시지에 답하는 일이 숙제처럼 느껴진 적이 있는가? 온라인 대화에서는 생각보다 많은 ‘사회적 계산’이 필요하다. 특히나 필수가 되어버린 것이 있다. 바로 이모티콘이다. 대화가 그리 유쾌하지 않아도, 습...
2025-05-09 강지은
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실패해도 괜찮아! 오픈 월드 게임이 주는 스트레스 해소 효과
[한국심리학신문=허서윤 ]대학원생 A씨는 퇴근 후 집에 돌아와 닌텐도 스위치를 켠다. A씨가 플레이하는 게임은 로 일명 ‘최애 게임’, A씨가 가장 좋아하는 게임이다. 게임 속에서 A씨는 주인공 ‘링크’가 되어 게임 세계의 이곳저곳을 둘러보며 모험한다. 광활한 들판을 뛰어다니며 바람 소리와 곤충 우는 소리를 듣고 있으면 ...
2025-05-08 허서윤
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부탁이야... 나를 길들여줘!
[한국심리학신문=신동훈]내가 그의 이름을 불러주기 전에는그는 다만하나의 몸짓에 지나지 않았다.내가 그의 이름을 불러주었을 때,그는 나에게로 와서꽃이 되었다.- 김춘수의 ‘꽃’ 中 길들인다는 것은여우가 말했다. "난 너와 같이 놀 수 없어. 나는 길들여지지 않았거든."어린왕자는 곰곰이 생각하다가 물었다. "그런데 ‘길들...
2025-05-08 신동훈
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속을 끓이는 답답함
“그땐 왜 아무 말도 못 했을까.” 부당한 상황 앞에서 아무 말도 못 한 채 지나쳐 온 순간이 떠오를 때가 있다. 시간이 지난 후에도 그 장면이 계속 떠오르고, 아무 말도 하지 못하고 가만히 있었던 나의 모습에 스스로 분노하게 된다. 처음에는 억울했다가 점점 화가 났다가 나 자신을 탓하기도 했다가 나중에는 그 일을 다시 생각하기...
2025-05-07 이지언
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속을 끓이는 답답함
“그땐 왜 아무 말도 못 했을까.” 부당한 상황 앞에서 아무 말도 못 한 채 지나쳐 온 순간이 떠오를 때가 있다. 시간이 지난 후에도 그 장면이 계속 떠오르고, 아무 말도 하지 못하고 가만히 있었던 나의 모습에 스스로 분노하게 된다. 처음에는 억울했다가 점점 화가 났다가 나 자신을 탓하기도 했다가 나중에는 그 일을 다시 생각하기...
2025-05-07 이지언
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해피엔딩보다 더 강렬한 감정의 물결, 새드엔딩 효과
[한국심리학신문=유영서 ]일상에서 흔히 접하는 드라마나 영화, 소설 등 컨텐츠의 끝은 대다수가 해피엔딩으로 마무리된다. 특히 드라마는 더욱 그렇다. 영화나 소설에 비해 오랜 시간을 시청자들과 함께하므로, 그간 겪어온 고난을 이겨내고 행복을 맞이하는 결말이 대부분의 시청자 층에서 만족도가 높기 때문이다. 하지만 주인공이 비극...
2025-05-02 유영서
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기억의 함정
[한국심리학신문=김혜인A ]※ 심리학에 대한 더 많은 정보는 한국심리학신문(The Psychology Times) 에 방문해서 확인해보세요!※ 심리학, 상담 관련 정보 찾을 때 유용한 사이트는한국심리학신문(The Psychology Times) ※ 심리학, 상담 정보 사이트도 한국심리학신문(The Psychology Times) ※ 재미있는 심리학, 상담 이야기는 한국심리학신문(The Psychology Times)
2025-05-02 김혜인A
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멍은 때려줘야 합니다!
[한국심리학신문=고예림 ]일상 속에서 우리는 종종 멍을 때린다. 청소하다가, 공부하다가, 혹은 업무 중 문득 생각이 멈출 때. 이런 순간에 가장 흔히 듣는 말은 "멍 때리지 말고 집중해"일 것이다. 이 말은 마치 멍을 때리는 것이 시간 낭비이며, 비생산적인 일로 여겨야 한다는 인식을 심어왔다.하지만 이제는 반대로 말할 필요가 있다. 지금 ...
2025-05-01 고예림
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"한국에는 정이 없다."라고 생각한 당신에게
[The Psychology Times=김도완] 함께 식사하는 자리에서 수저를 상대방에게 건네주거나 옷에 무언가 묻었을 때 물티슈를 건네주는 사람을 우리는 섬세하고 친절한 사람이라 생각한다. 타인에 대한 배려와 생각을 행동으로 실천하는 사람이기에 괜스레 호감이 간다. 동네에 있는 작은 카페에 들어가 기사를 쓰고 있을 당시, 섬세함이 묻어나오는 사...
2025-04-30 김도완
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너를 이기고 싶다
[한국심리학신문=손혁 ] 가끔, 게임을 하거나 운동을 하면서 지게 되면 너무나도 아쉬운 감정이 들 때가 있다. 막 게임 도중에도 실수 하나하나에 민감하게 반응하거나, 엄청난 집중력을 발휘하기 위해 몰두해서 게임을 진행한다. 그리고 이기고 나면 오는 쾌감은 행복하고 졌을 때 오는 절망감은 화가 나거나 슬프듯 부정적인 감정을 느낄 ...
2025-04-30 손혁






